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3dmaxvray渲染设置

2022-12-26 17:42| 发布者: zxw777| 查看: 72| 评论: 0

摘要: 以3dmax2020版为例,全局参数设置:取消勾选“最大深度”,材质反射的最大深度设置为5;图像采样(反锯齿)设置:图像采样器类型选择“自适应准蒙特卡洛”,勾选抗锯齿过滤器;间接照明设置:倍增器首次反弹设置为1. ...

以3dmax2020版为例,全局参数设置:取消勾选“最大深度”,材质反射的最大深度设置为5;图像采样(反锯齿)设置:图像采样器类型选择“自适应准蒙特卡洛”,勾选抗锯齿过滤器;间接照明设置:倍增器首次反弹设置为1.0,二次反弹设置为8.5-9.7之间,全局光引擎设置为“灯光缓冲”。

发光贴图参数设置:最小比率和最大比率分别设置为-3和-2,将细节增加开关开启,模型细分定位50左右。

灯光缓冲参数设置:计算参数细分设置为1000,勾选“显示计算机状态”。

采样器参数设置:噪波阈值设为0.001—0.005,最小采样值设置在12——25之间。

资料拓展:2009年4月,3ds Max 2010终于浮出水面。Autodesk就首度公布了Max 2010的相关情况。当开启3ds Max2010 时它已经不再是以往灰色的UI了,被改为黑色的UI,图示也变大了。3ds Max Design 2010的UI则是和往常一样是灰色的。3ds Max 2010提供超过100种的新塑模工具,可以快速自由的制作复杂的多边形模型。

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