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19 岁对话苹果 CEO,他是「应试编程」的漏网之鱼

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zxw88 发表于 2022-7-25 08:17:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
好内容值得不断传播
在正式分享会前,韩楚博已经准备了好一段时间。
这种「隆重」也让他也偷偷想过:那么正式?难道是库克也会来?
即便如此,在苹果公司 CEO 蒂姆·库克真的出现时,韩楚博还是觉得很惊喜。
视频会议软件上有个叫「Apple」的人,他也没有说话。
然后「Apple」过了一会,突然开了摄像头,主持人才说,「对了,今天 Tim 会来」。
「Swift 挑战赛」是苹果举办的学生编程比赛。今年,比赛邀请世界各地的学生创建一个自选主题的 Swift Playgrounds app 项目
那天,在北京交通大学读大二的韩楚博作为 Swift 学生挑战赛全球得奖代表之一,参加了这场特别的线上会议,向库克介绍自己设计的作品。
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▲韩楚博向库克介绍自己的作品
库克并可不是那场会议的唯一亮点。
当时,和他一同在线的还有全球不同地区的学生代表,逐一分享自己的作品和故事,氛围也很轻松。
让韩楚博印象比较深刻的,是一位做了手语相关应用的同学。
那天 Tim 提的问题不多,我倒是记得他问了那位同学有没有看过 Apple TV 的《健听女孩》(CODA),他(同学)就说他没看过。
但正经说,韩楚博觉得这位同学的创意很了不起。在分享中,他了解到手语很重要,却没有得到足够的重视。
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▲《健听女孩》中使用了大量手语台词
那天全球连线打开的窗户,还不止这一扇:
我第一次感觉到并不是只有我自己,我感受到了更广阔的世界,很多人都跟我在一起,讨论同一样东西。
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这种感受也和他学习编程的经历有关。
虽然在小学就已接触到编程,但韩楚博可以说是「应试编程」的「漏网之鱼」 ,让编程至今仍是他用来满足自我好奇心的创造工具。
甚至,连他这次赢得比赛,见上库克,也是源自于一次小小的「叛逆」心理。


「漏网」去寻找编程的自由和快乐
正是因为这个比赛对我在学校的绩点「没什么用」,所以才会让我觉得它更重要。
多年以来,他听着别人说,上大学就是可以自由地去试错,去探索。但真正开始后,他却发现大部分人选择的路径却惊人地统一 —— 追求更高的绩点。
在做功课时,有时候大家会为了得到更高分去「堆功能」,即便那并不是产品设计本身的最优解。
韩楚博坦言自己能理解,甚至也这样做过,但还是感觉不太好。
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▲楚博记录下的生活点滴
而苹果的比赛,是他的一个「漏网」出口,一次短暂的逃离。
因为没有太多硬性限制,他觉得 Swift 学生挑战赛更自由,也更能表现自己。
(比赛)不那么看重你用了什么炫酷技术,而是更重视你的创意,你的思考。
那天(视频会议)我看到大家的分享,每个人的作品都会让我觉得很神奇,感受到了很多不一样的东西。
那一刻,他在学校感受到的「不适应」,在世界各地的开发者分享中找到了共鸣。
对他来说,编程是实现自己想法,满足好奇心的工具。
我在编程学习中,一直都是先有了问题再去思考如何解决,这个过程让我充满乐趣地学会了很多深层的编程技能。
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这种思考习惯,源于他的编程入门经历。
十年前,还在读小学的韩楚博被老师拉去了参加「信息学竞赛」,也就俗话说的「编程界的奥数」。
这类比赛要做的不是软件或应用,而「更像是数学应用题」,所以被选的大多都是数学好的孩子。
如果比赛拿到好成绩,未来升学也会有帮助,所以韩楚博有不少同学都有继续学习。
而韩楚博自己,在小学拿到一次二等奖后就「漏网」了,带着对编程的基本理解,游向更野生的探索。
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▲楚博记录下的生活点滴
11 岁,他拥有了自己的一台 iPad Air,看着 App Store 里缤纷多样的应用手痒痒。
苹果去年推出的 Swift Playground 4,让大人和小朋友都能在 iPad 上学习、编写甚至是直接发布自己的 app。
可是在韩楚博小时候,单靠一台 iPad 可很难完成编程。
机缘巧合下,他发现了一款叫《Codea》的应用,能让他直接在 iPad 上编写 iOS 游戏。
我想在游戏中创建敌人,所以我学习了面向对象编程;我想要特殊的视觉效果,所以我尝试了 Codea 的 Shaders 编辑器。
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▲韩楚博用 Codea 做的第一个游戏《飞机大战》,能用 iPad 的陀螺仪操控⻜机
这次韩楚博为苹果竞赛设计的作品《遗传实验室》,也算是对「做题」的另一种回应。
中学生物课时,我们都会学遗传学,了解生物杂交的知识。但我们对杂交的认知,大多只能停留在题目的推理上,没有机会真动手实验。
《遗传实验室》就是一个可以「赛博动手」的空间。
你可以拿起有不同遗传因子的西红柿来杂交,探索会长出怎样的新品种。
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甚至,韩楚博还试过和朋友拿来考题测试 —— 在应用中按题目要求「实验」了一次,得到了正确的答案。
你可以知道这一切都是怎样发生的,而不只是简单地通过数学演算(来获得答案)。
在韩楚博口中,编程特别「手工」。
它是他动手建造事物的手段,也是为他人提供动手体验的工具。
你可以用最低成本去做一个能用的东西。
如果我想发明一个东西,假如是一个实物的话,可能会有很多工序,但如果是编程,你可能只用一台电脑,就能做出别人真的能用的东西。


扑面而来的现实
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▲图自 Unsplash by Tai Bui
这几年来,大众对程序员的印象发生了巨大改变。
这职业曾是「高薪」「改变世界」的代名词,但在近年来的互联网大厂相关报道中,人们看到了行业中「996」和「保质期短」的一面。
韩楚博高考时很坚定自己要学编程。
甚至最后考试成绩未如理想,他还是在大一努力了一把,转回到计算机专业。
热爱虽坚定,但外界的声音还是会让他感到焦虑。
新闻报道,最近很多公司都在裁员,裁几千人,就是上面会有很精确的数字,看着挺惊悚的。
我可能以后也会去这些公司上班,可能也会遇到新闻里说到的这些事。
这会让我对未来感到更悲观。
这种焦虑也萦绕于其他人头上。
其他同学可能已经在计划暑假去找实习,或是准备打比赛。
虽然也还没能找到前程的最优解,但韩楚博还是觉得整个假期都抛在「正事」上难以接受。
我不能把自己一直放在对未来的准备上。
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▲楚博记录下的生活点滴
这次参与 Swift 挑战赛的经历给他带来一些信心。
更多元的故事让他看到了更多的可能性。
他遇到了一位和他同高中的学长,「他也没有按部就班,跳出了那个圈子,现在反而是过上了他想要的生活,这种别人的范例也会给我一种激励。」
也许正如韩楚博自己说的,新闻里描述的世界,也许只是情况的一面,现实可能没有那么好,也没有那么坏。
至于接下来的暑假,韩楚博决定重启被中断了四次的武汉旅行,给自己缓缓。他很认同 @文森特动物园 写过的一句话:
消减娱乐时间就是消减内心,一定要挤出时间来玩,投入到具体的玩乐中,否则对生活就会越来越无所谓。

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